주식 보드게임 룰북
키워드를 추리하고, 호재 종목을 매수하여
마지막 라운드 종료 시 가장 많은 총 자산을 모으세요!
토큰으로 종목 뉴스 구매 (하급/중급/상급) → 플레이어끼리 정보 교환
타이머 동안 주식 매수/매도 → 구매권 1장당 1주 매수 가능
키워드 공개 → 주가 변동 → 이자 차감 → 구매권 리필 → 상장폐지
변동된 가격으로 다 같이 매도(균일 청산가) → 다음 라운드 시간 투표
| 종류 | 토큰 | 내용 |
|---|---|---|
| 하급 (찌라시) | 1개 | 커뮤니티 소문 — 애매하고 30% 확률로 거짓 |
| 중급 (뉴스) | 2개 | 종목 실제 뉴스 — 등락 방향 (간접) |
| 상급 (기밀) | 3개 | 종목 내부 정보 — 등락 방향 (확정) |
※ 모든 뉴스는 키워드 명칭을 숨깁니다. 여러 종목의 뉴스를 모아 올해의 키워드를 추리하세요.
| 지수 | 장세 | 의미 |
|---|---|---|
| 1 | 대폭락 | 초대형 악재 |
| 2 | 폭락 | 강한 악재 |
| 3 | 하락 | 약세장 |
| 4 | 횡보 | 변동 없음 |
| 5 | 상승 | 소폭 호재 |
| 6 | 급등 | 강한 호재 |
| 7 | 대폭등 | 초대형 호재 |
뉴럴 스트리트는 직접 대화하며 스마트폰으로 주식을 사고파는 하이브리드 주식 보드게임입니다.
각자 스마트폰으로 가상 주식 시장에 참여해, 정보를 사서 오를 종목을 먼저 알아내고 서로 협상·눈치싸움을 하며 돈을 불립니다.
운영자가 제공한 URL 주소로 스마트폰 브라우저에서 접속합니다. (1인 1스마트폰)
화면에 6자리 방 번호를 입력합니다.
사용할 닉네임을 입력하고 [입장하기]를 누릅니다.
※ 운영자 설정에 따라 게임마다 다를 수 있습니다. (기본 설정 기준)
| 항목 | 기본값 | 비고 |
|---|---|---|
| 초기 자금 | 1억 원 | 설정 가능 |
| 구매권 (Ticket) | 10장 | 매수 시 1장 소모 / 무제한 모드 선택 가능 |
| 정보토큰 | 실물 | 운영자가 직접 배분 (앱에서 관리하지 않음) |
| 대출 한도 | 최대 1억 원 | 금리 연 10% / 설정 가능 |
시장은 랜덤이 아닙니다. 각 종목은 매 라운드 오르거나 내립니다. 그 방향을 남보다 먼저 알아내면 이깁니다.
매 라운드 주가 등락의 숨은 원인을 키워드라고 합니다. 키워드를 알아내면 그 라운드에 어떤 종목이 오르고 내릴지 정확히 알 수 있습니다. 다만 난이도가 높은 보조 도구라 아래 진영·섹터 설명이 어렵게 느껴지면 넘어가도 게임에는 큰 지장이 없습니다.
각 종목은 진영(예: 한국·미국)과 섹터(업종, 예: 반도체·자동차)를 가집니다. 키워드는 특정 진영과 섹터를 올리거나 내립니다.
앱의 [키워드] 탭에서 키워드를 누르면 어떤 진영·섹터가 오르고 내리는지 설명이 나옵니다. 즉 키워드를 알아내면 그 라운드 등락을 정확히 계산할 수 있습니다.
각 종목에 대해 정보토큰(실물 카드)을 사용하여 뉴스를 열람할 수 있습니다. 모든 뉴스는 AI가 해당 라운드 상황을 바탕으로 실시간 생성하며, 세 등급으로 나뉩니다. 키워드 명칭은 어떤 등급에서도 직접 노출되지 않습니다.
키워드를 콕 집어주는 힌트는 따로 없지만, 여러 종목의 뉴스를 종합하면 좁힐 수 있습니다. 크게 오른 종목들의 공통 진영·섹터가 곧 키워드가 올린 대상이니까요. 게임이 끝난 뒤 실제 등락 결과를 보고 "이런 키워드였겠구나" 되짚어볼 수도 있습니다. 앱 [키워드] 탭에서 후보를 O/X로 지워가며 좁히세요.
여러 종목의 뉴스를 사서 어느 종목이 얼마나 오르고 내리는지 모아본다.
혼자만의 정보로는 정답을 확신하기 어렵습니다. 다른 플레이어들과 구두로 정보를 교환하거나 구매권/현금과 교환 조건으로 정보를 거래하세요.
이 게임의 주가는 살수록 오르고, 팔수록 내리는 구조입니다(본딩 커브). 그래서 남보다 먼저 사면 더 싸게 살 수 있고 한꺼번에 많이 팔면 값이 내려갑니다.
종목: 예술가 길드 | 기준가: 300만 원 | 가격 단위: 50만 원
| 순서 | 행동 | 거래 가격 | 누적 거래량 |
|---|---|---|---|
| 1 | A가 매수 | 300만 원 | 1주 |
| 2 | B가 매수 | 350만 원 | 2주 |
| 3 | C가 매수 (2주) | 400만 + 450만 = 850만 원 | 4주 |
| 4 | A가 매도 | 400만 원 (현재 최고가 기준) | 3주 |
1라운드 시작 전 → 1라운드 종료 후 기준가 변동
게임은 여러 라운드(년도)로 진행됩니다. 매 라운드는 아래 3단계를 반복합니다.
새로운 라운드가 시작되면 앱 내 [정보] 탭에서 토큰을 사용해 종목 뉴스(하급·중급·상급)를 확인하세요. 다른 플레이어와 대화하며 정보를 교환하고 여러 종목의 등락 흐름으로 올해의 키워드를 추리할 시간입니다.
운영자가 라운드를 시작하면 타이머(기본 15분)가 돌며 거래가 열립니다. [거래소] 탭에서 자유롭게 사고팝니다. 타이머가 끝나면 거래가 자동 마감됩니다.
거래가 끝나면 정산보다 먼저 연말 결산이 진행됩니다. 올해의 키워드가 공개되어 각 종목의 기준가가 등락(변동 지수 1~7)하고 이자 차감·구매권 리필·상장폐지도 함께 처리됩니다. (아래 '연말 결산 상세' 참고)
이어서 정산타임(1~3분)이 열립니다. 변동된 가격을 기준으로 모두가 같은 가격(정산가)으로 원하는 만큼 매도할 수 있습니다. 정산가는 다 같이 판 물량을 본딩 커브로 청산한 평균가라 많이 팔수록 내려가고 먼저 판 사람도 이득이 없습니다. 안 팔면 다음 라운드로 이월. 이때 다음 라운드 거래시간도 투표(평균)로 정합니다.
| 순서 | 항목 | 내용 |
|---|---|---|
| 1 | 주가 변동 | 올해의 키워드에 따라 각 종목의 기준가가 등락합니다 (변동 지수 1~7단계 적용) |
| 2 | 이자 차감 | 대출 원금의 10%가 보유 현금에서 자동 차감됩니다 |
| 3 | 구매권 리필 | 기본 3장 지급. 이번 라운드에 5회 이상 매수했으면 보너스 +2장 추가 |
| 4 | 상장 폐지 처리 | 기준가가 급락한 종목은 상장 폐지되며 보유자에게 패널티가 적용됩니다 |
마지막 라운드까지 끝나면 순자산이 많은 순서로 등수를 매깁니다. 순자산이 가장 많은 사람이 1등입니다.
각 종목의 주가 변동폭은 키워드와의 관계에 따라 1~7단계로 결정됩니다.
| 지수 | 장세 | 변동 방향 |
|---|---|---|
| 1 | 대폭락 | 초대형 악재 — 주가 급락 |
| 2 | 폭락 | 강한 악재 — 주가 하락 |
| 3 | 하락 | 약세장 — 소폭 하락 |
| 4 | 횡보 | 눈치보는 장 — 큰 변동 없음 |
| 5 | 상승 | 적당한 수익 — 소폭 상승 |
| 6 | 급등 | 강한 호재 — 주가 상승 |
| 7 | 대폭등 | 초대형 호재 — 주가 급등 |
테마: 르네상스 유럽 | 올해의 키워드: '르네상스'
| 종목 | 키워드와 관계 | 변동지수 | 기준가 변동 |
|---|---|---|---|
| 예술가 길드 | 핵심 수혜 | 7 | 300만 → 700만 |
| 인쇄업자 조합 | 간접 수혜 | 6 | 250만 → 450만 |
| 곡물 상인 연합 | 무관 | 4 | 200만 → 200만 |
| 성직자 길드 | 피해 | 2 | 350만 → 150만 |
돈을 내고 가짜 속보를 전체 화면 위에 띄워, 다른 플레이어의 매수·매도를 유도하는 블러핑 도구입니다.
누가 보내지 않아도, 매 라운드 거래 중 화면 상단 뉴스바에 속보가 자동으로 흘러갑니다.
매 라운드 종료 시 자산이 가장 적은 플레이어가 구제 기회를 받습니다.
| 총 인원 | 구제상점 대상 |
|---|---|
| 1~3명 | 없음 (구제상점 비활성화) |
| 4~7명 | 최하위 1명 |
| 8~11명 | 최하위 2명 |
| 12명 이상 | 최하위 3명 |
현재 라운드: 8라운드 | 나는 최하위 2명 중 하나
| 옵션 | 지급 금액 | 추가 혜택/페널티 |
|---|---|---|
| A | (라운드+1) × 500만 = 4,500만 원 | 상급 기밀 1개 |
| B | (라운드+1) × 750만 = 6,750만 원 | 긴급속보 1회 |
| C | 라운드 × 2,000만 = 1억 6,000만 원 | 이자율 20% |
※ 팀전 모드에서는 구제상점이 자동 비활성화됩니다.
다른 플레이어와 오프라인에서 협상한 뒤, 앱 내 [거래] 탭에서 자산을 전송할 수 있습니다.
| 항목 | 앱 이체 | 오프라인 |
|---|---|---|
| 현금 | 가능 | — |
| 주식 | 가능 | — |
| 구매권 | 가능 | — |
| 토큰 (실물) | — | 직접 교환 |
| 정보 (구두) | — | 구두 전달 |
※ 정보와 토큰은 오프라인에서만 교환 가능합니다. 거짓 정보 전달은 허용됩니다.
자신의 스마트폰 화면(보유 자산, 구매한 정보 등)을 다른 플레이어에게 직접 보여주는 것은 금지됩니다.
기본 게임 위에 얹는 확장 규칙입니다. 나머지(거래·정산·순위)는 기본 게임과 똑같고 아래 "숨은 배신자" 규칙만 추가됩니다.
게임 동안 미리 정해진 몇몇 라운드에, 시스템이 플레이어를 비밀리에 공매도 세력(스파이)으로 지정합니다. 라운드당 인원은 게임 시작 시점의 접속 인원에 따라 자동으로 정해지며, 운영자가 임의로 늘리거나 줄일 수 없습니다.
| 총 인원 | 4~7명 | 8~12명 | 13~17명 | 18~22명 | 23~27명 | 28명~ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 라운드당 공매도 | 1명 | 2명 | 3명 | 4명 | 5명 | 6명 |
※ 2명 이상이면 서로의 정체를 알고 시작합니다. 모든 플레이어가 게임 중 정확히 1번씩 공매도 세력이 되며 내부자가 없는 라운드도 있습니다 — 매 라운드 있는지 없는지는 아무도 알 수 없습니다.
※ 인원은 1년차 시작 버튼을 누른 시점으로 확정됩니다. 그 뒤에 입장한 사람은 공매도 대상에서 제외되니, 참가자가 모두 입장한 뒤에 시작해주세요. (18명 이상은 20인 이상 확장권이 필요합니다)
공매도 세력만 알고 있는 비밀 정보가 있습니다:
8명 플레이 | 공매도 세력: 1명 (나) | 타겟 종목: 성직자 길드
같은 상황에서 시민 A의 대응
플레이어가 A팀과 B팀으로 나뉘어 팀 총자산으로 경쟁합니다. 승리팀이 먼저 정해지고, 팀 안에서는 개인 자산 1위가 MVP가 됩니다.
※ 팀전은 최소 6명, 최대 14명, 짝수 인원만 가능합니다. 방식은 게임 시작 후 변경할 수 없습니다. 설정값이 없는 예전 방은 잠입전으로 진행됩니다.
| 총 인원 | 팀당 인원 | 팀당 스파이 | 팀당 시민 |
|---|---|---|---|
| 6명 | 3명 | 1명 | 2명 |
| 8명 | 4명 | 1명 | 3명 |
| 10명 | 5명 | 1명 | 4명 |
| 12명 | 6명 | 2명 | 4명 |
| 14명 | 7명 | 2명 | 5명 |
※ 각 팀의 스파이는 원래 상대 팀 소속이며 위장 잠입한 인원입니다. 예: A팀에 있는 스파이 1명은 실제로 B팀 소속입니다.
팀전 모드에서는 일반 모드와 다른 특수 규칙이 적용됩니다.
※ 팀전에서는 [내 정보] 화면에서 👑대주주 · 🎁구제 탭이 아예 표시되지 않습니다. 헷갈릴 일 없이 팀전 관련 정보만 보입니다.
예를 들어 A팀이 5명이라면, 그 중 1명은 표면적으로만 A팀이고 실제 자산 합산은 B팀에 귀속되는 스파이입니다.
매 라운드마다 두 개의 타겟 종목이 배정됩니다:
각 팀은 자신의 타겟 종목 정보만 알 수 있으며 두 타겟 종목 모두 뉴스가 호재로 조작됩니다.
라운드 종료 시, 상대팀(위장 스파이 포함)이 타겟 종목을 상대팀 인원 수 이상 보유하면 성공!
팀전 모드에서는 시간(월)에 따라 행동이 규칙으로 제한됩니다.
| 시간 | 페이즈 | 내용 |
|---|---|---|
| 1월 ~ 6월 | 팀 회의 & 팀카드 | 팀원 전체 회의 (잠입전은 스파이 포함). 팀 전략 수립, 토큰 공유 논의. 팀 정보카드는 이 시간 안에만 사용 가능 |
| 7월 ~ 12월 | 자유토론 | 정보토큰 사용, 단서/뉴스 구매. 팀 구분 없이 누구와도 자유롭게 대화 및 정보 교환 가능. 거래 마감 |
정보토큰은 팀이 아닌 개인에게 지급됩니다.
게임 종료 시 팀 총자산이 더 높은 팀이 승리합니다.
당신은 팀의 진짜 멤버입니다. 팀 승리를 위해 협력하되 스파이를 경계하세요.
당신은 위장팀 소속으로 표기되어 시작합니다. 처음부터 위장팀 회의에 함께 참여하며, 시민들과 동일한 조건입니다.
10명 플레이 (A팀 5명, B팀 5명) | 팀당 스파이 1명 | 나: B팀 소속 → A팀에 잠입한 스파이
A팀 시민 시점
팀전 모드에서 팀원들이 협의해 선출한 팀장이 사용할 수 있는 특수 카드입니다. 라운드당 팀당 1회 사용 가능하며 코드 입력 즉시 차감됩니다.
※ 팀 정보카드 버튼은 정보 탭에 있습니다.
※ 3인 이하: 팀장이 3장 중 1장 직접 선택 (부팀장 단계 생략)
※ 부팀장은 연임 가능하며, 지난 라운드 팀장도 부팀장으로 지명될 수 있습니다
출현 확률은 카드 가중치 기준이며 구매권 카드는 티켓 모드 활성화 시에만 등장합니다.
랜덤 종목의 하급 찌라시 1개 획득.
랜덤 종목의 중급 뉴스 1개 획득.
랜덤 종목의 상급 기밀 1개 획득.
팀장 본인에게 라운드 × 300~1,500만 원 랜덤 지급. 부팀장에게는 금액이 표시되지 않습니다.
팀장 본인의 대출에서 라운드 × 300~1,500만 원 랜덤 차감. 대출이 없으면 효과 없음.
팀장 본인에게 구매권 1~10장 랜덤 지급. 나눌지 말지는 팀장 재량.
상대팀 총 자산 합계 확인.
우리팀 플레이어 1명을 선택해 스파이 여부를 확인합니다.
상대팀에 잠입 중인 우리팀 스파이에게 공매도 타겟 종목을 자동 전달합니다. 스파이에게는 별도 모달로 알림이 갑니다.
상대팀에 잠입 중인 우리팀 스파이 중 랜덤 1명의 닉네임을 공개합니다. 스파이가 2명이어도 1명만 알려줍니다.
상대팀 플레이어 중 랜덤 1명의 현재 보유 종목 전체를 열람합니다.
우리팀 플레이어 중 1명을 선택해 현금·주식·대출 자산을 상세히 열람합니다.
이번 라운드 확정 키워드를 획득하는 대신, 팀장 본인의 현금 중 라운드 × 200~800만 원이 상대팀 랜덤 1명에게 자동 이전됩니다.
※ 키워드를 팀과 공유하면 팀 이익 / 혼자 활용하면 개인 이익. 송금 금액은 부팀장에게 표시되지 않습니다.
팀전 모드에서 팀원들이 익명 투표로 스파이로 의심되는 팀원 1명을 추방하는 시스템입니다.
| 총 인원 | 팀당 게임당 사용 횟수 |
|---|---|
| 10명 이하 | 1회 |
| 12명 이상 | 2회 |
추방투표는 게임 후반에 사용하도록 권장합니다. 라운드가 충분히 진행된 후에야 스파이 행동 패턴을 파악할 수 있기 때문입니다.
※ 동률 발생 시 후보 중 1명이 랜덤으로 추방됩니다
※ 투표는 완전 익명으로 진행되며 결과만 공개됩니다
추방 후에도 플레이어의 소속 데이터는 변경되지 않습니다. 추방된 플레이어가 이동해 온 팀이 🕵️ 잠입 스파이 닉네임 공개 카드를 사용하면 해당 플레이어가 원래 자기 팀 스파이인지 즉시 확인할 수 있습니다.
예시: B팀이 자기 팀에 새로 온 추방자의 이름이 "잠입 스파이 닉네임 공개" 결과에 나온다면 → 원래 B팀 스파이가 맞음
실제 유명 기업(삼성전자·애플·엔비디아 등)을 이름만 가린 채 종목으로 등장시키는 특별 모드입니다. 각 종목의 등락은 그 기업의 진짜 과거 주가 그대로 움직이며, 게임이 끝나면 각 종목의 정체가 공개됩니다.
"이 A전자는 2000년대에 반토막 났다가 크게 올랐네… 혹시 유명한 그 IT 회사 아냐?" 처럼, 주가 흐름(차트) + 시대 분위기만 보고 종목의 정체를 알아맞히는 재미가 핵심입니다. 정체를 먼저 알아보면 앞으로의 등락까지 예측할 수 있어 유리합니다.
거래·정보토큰·뉴스 열람은 일반 게임과 똑같습니다. 다른 점만 알면 됩니다:
기본 게임 위에 이 규칙만 얹습니다. 실물 정보 카드·코드 없이, 앱에서 정보를 바로 열람하는 빠른 진행 모드입니다.
[시장생성] = 운영자가 게임 진행 / [방입장] = 참가자의 개인 거래 / [송출] = 함께 보는 전광판입니다. 송출은 필수가 아니며 송출창에서 게임을 시작하거나 주식을 거래하지 않습니다.
용도: 대형 화면(TV/모니터) 송출용
용도: 게임 설정 및 조작 전용
송출용 방은 따로 만들지 않습니다. 운영자가 이미 만든 방 번호로 연결하면 됩니다. 운영자 화면의 [방생성] → [송출창 열기 (관전 전용)]를 누르면 현재 방의 전광판이 새 창으로 열립니다. 다른 기기는 사이트 첫 화면의 [송출]에서 같은 번호를 입력하세요.
TV 모드는 게임 현황을 대형 화면에 띄워 모든 참가자가 함께 볼 수 있는 전광판입니다. 이벤트·파티·대회 환경에서 분위기를 극대화합니다.
| 화면 영역 | 표시 내용 |
|---|---|
| 상단 타이머 | 현재 라운드·거래 남은 시간 실시간 표시 |
| 주가 차트 | 종목을 순환하며 3분봉 차트를 표시합니다. 거래 중 봉은 매매마다 실시간으로 움직입니다. 연말에는 마지막 거래가에서 확정가로 이어지는 결산 봉이 찍히고 정산에서 팔린 만큼 아래 꼬리가 붙습니다. 다음 해 첫 봉은 그 가격에서 시작합니다. |
| 종목 현황판 | 최대 15개 종목을 한 화면에 표시. 현재가와 올해 시작가 대비 등락률, 상장폐지 상태를 보여줍니다. |
| 긴급속보 배너 | 하단 방송 자막으로 표시하며 현재 연차의 최근 공개 뉴스가 순환합니다. 구매한 뉴스도 같은 모양으로 표시하고 출처·진위는 구분하지 않습니다. |
| 결과 화면 | 연말에는 올해 시작가 대비 최고 상승 종목과 최고 하락 종목의 뉴스 2개만 크게 표시합니다. 전체 종목의 등락은 현황판에서 확인합니다. 해당 연도에 저장된 상급뉴스라 실제 결과와 다를 수 있습니다. 상승 또는 하락 종목이 없으면 해당 방향은 ‘해당 종목 없음’으로 표시합니다. 최종 종료 시 종료 안내를 표시하며 개인 최종 순위는 각자의 결과 화면에서 확인하세요. |
용도: 스마트폰 1대로 운영과 플레이를 동시에
시나리오는 게임의 테마, 종목명, 키워드, 각 라운드별 주가 등락을 포함합니다. AI가 자동으로 생성하거나, 직접 커스텀할 수 있습니다.
시나리오 생성 영역에 두 개의 진입 버튼이 있습니다. 어느 쪽이든 마지막에는 설정 맨 아래 [이 설정으로 게임 시작]을 눌러야 게임이 시작됩니다.
| 버튼 | 이런 분께 | 동작 |
|---|---|---|
| 🧭 초보자 위저드 | 처음이거나, 설정을 하나씩 확인하며 정하고 싶을 때 | 8단계로 모든 설정을 순서대로 고른 뒤 시나리오 생성 |
| ⚙️ 고급 시작 | 이미 익숙해서 빠르게 만들고 직접 손보고 싶을 때 | 테마만 선택 → 10년치 시장 생성 → 세부설정은 직접 조정 |
버튼을 누르면 1단계부터 순서대로 진행됩니다. 상단 진행 막대와 [← 이전] / [다음 →]로만 이동하며, 값은 ±버튼으로 조절합니다(항목마다 단위가 다릅니다).
| 단계 | 고르는 것 |
|---|---|
| 1. 게임 유형 | 🎮 일반 / 🎭 정체추론(실제 기업 맞히기) |
| 2. 테마 / 시기 · 종목 수 | 일반 → 테마 선택 · 정체추론 → 시기(🎲 랜덤 / 📅 연도 지정) + 종목 수 |
| 3. 모드 | 일반 / 🕵️ 공매도 / ⚔️ 팀전 — 공매도를 고르면 바로 아래에 인원(1~3명) 설정이 열립니다 |
| 4. 라운드 시간 · 스피드 | 거래 제한시간(분) · 스피드(온라인) 모드 ON/OFF |
| 5. 구매권 | 시작 지급 / 매 라운드 / 활성 보너스 / ∞ 무제한 |
| 6. 자금 | 초기 자금(±1천만) · 대출 한도(±1천만) · 가격 변동폭(±10만) |
| 7. 정산 · 대주주 · 정보토큰 | 정산 시간(1~3분) · 대주주 기준(주) 또는 사용 안 함 · 시간 투표 · (스피드 시)정보토큰 — 팀전을 고르면 대주주는 자동으로 꺼집니다 |
| 플레이 년수 | 4단계에서 3~10년 중 선택 — 정한 년수만큼만 진행되고 그 뒤에는 게임이 종료됩니다. 짧은 모임이면 5~6년을 권장합니다. |
| 8. 확인 | 고른 값 전체 요약 + 차감될 크레딧 → [🎮 이대로 만들기] |
| 버튼 | 기능 | 사용 시점 |
|---|---|---|
| 🧭 초보자 위저드 | 8단계로 모든 설정을 순서대로 고른 뒤 시나리오 생성 | 처음이거나 빠뜨림 없이 정하고 싶을 때 (가장 많이 사용) |
| ⚙️ 고급 시작 | 테마만 고르면 종목명·키워드·등급을 AI가 생성. 나머지는 직접 조정 | 익숙한 운영자가 빠르게 만들고 손보고 싶을 때 |
| 🔄 커스텀 종목설정 | 내가 정한 종목명·테마는 그대로 두고, 10년치 등락(등급)과 키워드만 새로 배치 | 직접 짠 종목 구성으로 돌리고 싶을 때 |
| 테마 만들기 | 별도 페이지에서 커스텀 테마 제작 (만든 뒤 [설정]에서 불러오면 테마 목록에 나타남) | 고급 사용자, 특별 이벤트 |
종목 이름을 직접 지어서 게임을 만드는 기능입니다. 이름은 입력한 그대로 유지되고, 해마다의 주가 흐름과 키워드는 AI가 만들어 줍니다. (친구 이름·회사·밈으로 종목을 채우고 싶을 때)
| 단계 | 내용 |
|---|---|
| 1. 설명 | 무엇이 바뀌는지 안내 (내가 정한 종목명 유지 / 주가 흐름·키워드는 AI 생성) |
| 2. 종목 수 | ±버튼으로 조절 (마지막 1종목은 안전자산) |
| 3. 테마 | 키워드·화폐단위가 이 테마에 맞춰 생성됨 |
| 4. 종목명 작성 | 종목 수만큼 이름을 직접 입력 → [🔄 이 종목으로 시작] |
[⚙️ 고급 시작] 클릭 시 테마 선택 팝업이 나타납니다. 8가지 세계관 중 하나를 선택하세요.
| 테마 | 설명 |
|---|---|
| 🏢 현대 | S전자, T모터스 등 현실 기업 모티브 |
| 🏛️ 조선 | 육의전, 송상, 경강상인의 상업 경쟁 |
| ⚔️ 무협 | 구파일방, 오대세가, 사파 연합의 강호 |
| 🧙 판타지 | 엘프, 드워프, 용족이 사는 마법 세계 |
| 🏰 중세유럽 | 베네치아, 한자동맹, 피렌체의 무역 대전 |
| 🎮 게임아이템 | 강화, 드랍템, 경매장 시세 조작 |
| 🎭 스페이스오페라 | 제국 연합, 자유 연맹, 신비 교단의 우주 |
| 🧟 좀비대전 | 생존자 연합, 강탈자 군단의 종말 세계 |
완주했거나 남이 공유한 시나리오(종목·키워드·10년치 뉴스 포함)를 그대로 불러와 플레이합니다. 진입: [게임 시작] 위저드 화면의 [📚 저장한 시나리오 불러오기] 버튼.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 🤖 AI 시나리오 탭 | 게임을 8년차까지 진행하면 자동으로 라이브러리에 공유됩니다 (제목도 AI가 자동 생성). |
| ✍️ 유저 시나리오 탭 | [➕ 새 시나리오 만들기]로 직접 제작한 것. 저장 시 자동 공유됩니다. |
| 정렬 | 🏆 베스트(좋아요순) / 🆕 최신 |
각 항목 버튼:
라이브러리 ✍️ 유저 시나리오 탭의 [➕ 새 시나리오 만들기]로 진입합니다. 기존 AI 시나리오를 골라 복제(포크)한 뒤 커스텀합니다.
플레이 중 실제로 쓰이는 값이라 연도마다 반드시 지정해야 합니다. 하나라도 빠지면 저장이 막힙니다.
| 모드 | 연도마다 지정할 것 |
|---|---|
| 공통 | 거짓 찌라시 — 종목 수의 약 30%(최소 1개). 6종목이면 2개, 10종목이면 3개 |
| 🕵️ 공매도 | + 미끼 1종목 — 그 종목의 중급·상급을 호재처럼 작성 |
| ⚔️ 팀전 | + A팀·B팀 타겟(서로 다른 종목) — 두 종목의 중급·상급을 호재처럼 작성 |
※ 미끼·팀 타겟으로 지정하면 그 해 등급이 자동으로 2(폭락) 로 맞춰집니다. 호재 뉴스인데 주가가 오르면 함정이 성립하지 않기 때문입니다.
※ 하급(찌라시)은 어느 모드에서도 미끼 조작을 받지 않습니다. 거짓 찌라시는 위에서 직접 고른 종목만 해당됩니다.
[설정] 버튼을 누르면 전체화면 설정 패널이 열립니다. 각 섹션별로 게임 규칙을 조정할 수 있습니다.
| 항목 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
| 타이머 | 15분 | 각 라운드의 거래 가능 시간. 1~60분 설정 가능 |
| 종목 수 | 5개 | 게임에 등장하는 주식 종목 개수. +/- 버튼으로 조절 |
| 정산 시간 | 1분 | 라운드 종료 후 다 같이 매도하는 '정산타임' 길이. 1~3분 |
구매권은 주식을 매수할 때 소모됩니다. 3가지 지급 방식을 조합할 수 있습니다.
| 항목 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
| 초기 | 10장 | 게임 시작 시 지급되는 구매권 |
| 라운드 | 3장 | 매 라운드 시작 시 추가 지급 |
| 보너스 | 2장 | 시장 활성화(첫 거래) 시 보너스 지급 |
| ∞ 무제한 | OFF | 체크 시 구매권 제한 없음 (라운드/보너스 지급도 없음) |
| 항목 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
| 초기자금 | 1억 원 | 게임 시작 시 지급되는 현금 |
| 대출한도 | 1억 원 | 플레이어가 빌릴 수 있는 최대 금액 (연 10% 이자) |
주식 1주당 가격 변동 단위입니다. 본딩 커브 모델에서 거래 시 이 금액만큼 가격이 오르거나 내립니다.
정보토큰으로 앱에서 뉴스를 열람합니다. 스피드(온라인) 모드에서는 앱이 자동 지급하고, 실물 모드에서는 운영자가 같은 수만큼 실물 카드로 나눠줍니다.
| 모드 | 게임 시작 | 매 라운드 |
|---|---|---|
| 개인전 (일반·공매도) | 3개 | 2개 |
| ⚔️ 팀전 | 1개 | 1개 |
인원수와 무관한 권장값입니다. 팀전은 팀 정보카드로 정보를 공유하므로 개인 토큰이 적습니다. 스피드 모드에서 모드를 고르면 이 값이 자동으로 설정되며 운영자가 원하면 조정할 수 있습니다. (라운드 종료 지급은 1라운드에는 없음)
특정 종목을 일정 수량 이상 보유하면 대주주로 인정되어 해당 종목의 뉴스를 먼저 받습니다.
| 항목 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
| 기준 수량 | 7주 | 이 수량 이상 보유 시 대주주로 인정 |
| 없음 체크 | OFF | 체크 시 대주주 시스템 비활성화 (대주주 뉴스/알림 없음) |
[설정] 화면에서 [종목 상세 설정] 섹션을 펼치면 각 종목의 세부 정보를 직접 수정할 수 있습니다.
| 컬럼 | 설명 |
|---|---|
| 진영 | 테마별 세력 소속 (현대: 미국/한국, 조선: 육의전/송상 등) |
| 섹터 | 산업 분류 (IT, 금융, 에너지 등 8개 섹터) |
| 종목명 | 주식 이름 (직접 수정 가능) |
| 시작가 | 게임 시작 시 기준가 (만 원 단위) |
| 변동폭 | 거래 1주당 가격 변동 단위 (만 원) |
| 1년~N년 | 각 라운드별 등급 (1~7) |
각 라운드에서 키워드가 해당 종목에 미치는 영향을 나타냅니다.
| 등급 | 의미 | 주가 변동 |
|---|---|---|
| 1 | 대악재 | 급락 (상폐 위험) |
| 2 | 악재 | 하락 |
| 3 | 소폭 악재 | 소폭 하락 |
| 4 | 횡보 | 변동 없음 |
| 5 | 소폭 호재 | 소폭 상승 |
| 6 | 호재 | 상승 |
| 7 | 대호재 | 급등 |
고급 플레이를 원하는 그룹을 위한 선택적 규칙입니다. 기본값은 모두 OFF입니다.
개인전에서 사용하는 심리전 요소입니다.
A팀과 B팀의 총자산을 겨루며 운영자가 진행 전에 방식을 선택합니다.
진행 중 [정보] 탭을 열면, 그 해에 A팀·B팀 각각의 공매도 타겟이 어느 종목인지 표시됩니다.
※ 플레이어에게는 자기 팀 타겟만 보입니다. 운영자 화면을 노출하지 마세요.
위저드의 게임 유형에서 선택합니다. 실제 유명 기업을 익명으로 등장시켜 실제 주가 흐름대로 움직이고 게임 끝에 정체를 공개합니다.
위저드에서 체크. 실물 정보 카드·코드 없이 앱에서 정보토큰으로 뉴스를 즉시 열람하는 빠른 진행 모드입니다.
하단 컨트롤 영역의 [방생성] 버튼을 누릅니다.
팝업에서 [방 생성] 버튼을 누르면 6자리 방 코드가 생성됩니다.
생성된 방 코드를 참가자들에게 알려주세요. [복사] 버튼으로 링크 복사 가능. 게임마다 새 방 코드를 사용해야 합니다.
운영자 본인이 플레이어로 참여하고 싶을 때 사용합니다.
최종 결과가 표시되면 방 데이터가 자동으로 종료·삭제됩니다.
| 버튼 | 기능 |
|---|---|
| N년차 시작 | 타이머 시작 + 거래 활성화. 플레이어들이 매수/매도 가능해짐 |
| 즉시 종료 | 타이머가 남았어도 강제로 라운드 종료 |
| 게임관리 | 클릭 시 [게임 종료] / [초기화] 버튼 선택 팝업 표시 |
타이머가 시작되면 정보 구매, 협상, 거래가 동시에 진행됩니다. 플레이어들은 제한 시간 내에 단서를 사고, 대화하며, 매수/매도를 모두 해야 합니다.
타이머가 0이 되면 거래가 마감되고, 먼저 연말 결산이 적용됩니다(키워드 공개·주가 변동·이자·구매권 리필·상장폐지). 그 뒤 정산타임(1~3분)이 열려 플레이어들이 변동된 정산가로 다 같이 매도합니다.
결과를 확인한 후 다시 ①번부터 반복합니다. 마지막 라운드 후에는 [게임관리] > [게임 종료]를 누르세요.
① 라운드 시작: "N년차 시장이 열립니다! 정보 구매, 협상, 거래 모두 지금부터 가능합니다!"
② 카운트다운: "거래 마감 1분 전입니다!" / "30초!" / "10, 9, 8..."
③ 결산: "거래 마감! 올해의 키워드는... [대공황]이었습니다!"
[설정] > [관리 도구] 섹션에서 플레이어 관리와 거래내역 확인이 가능합니다.
경로: [설정] > [플레이어]
플레이어가 접속 끊김, 시크릿 창 전환, 다른 계정으로 재접속한 경우 기존 데이터를 새 계정으로 통째로 이전할 수 있습니다.
[설정] > [플레이어] > 데이터를 옮길 원래 플레이어를 선택합니다.
플레이어 상세 화면에서 [다른 플레이어에게 데이터 이전] 버튼을 누릅니다.
새로 접속한 플레이어를 드롭다운에서 선택하고 미리보기를 확인한 뒤 [이전 실행]을 누릅니다.
경로: [설정] > [거래내역]
| 탭 | 내용 |
|---|---|
| 거래 | 모든 매수/매도/이체 기록 (시간순) |
| 정보 | 정보 구매 기록 (누가 어떤 단서를 샀는지) |
| 이상거래 | 담합 의심 거래 자동 감지 (대량 이체 등) |
현재 시나리오와 게임 설정을 파일로 저장하고 나중에 불러올 수 있습니다.
마지막 라운드 결산 후 [게임 관리] 버튼을 누르면 선택 팝업이 나타납니다.
A. [데이터 이전] 기능을 사용하세요. [설정] > [플레이어] > 기존 플레이어 선택 > [데이터 이전] 버튼을 누르면 새로 접속한 플레이어에게 모든 데이터(현금, 주식, 팀, 스파이 여부 등)를 한 번에 옮길 수 있습니다.
※ 소규모 수정만 필요하다면 "데이터 기준" 드롭다운에서 이전 상태를 불러와 직접 수정할 수도 있습니다.
A. "잔인하지만 시장은 기다려주지 않습니다." 타이머가 끝났다면 운영자라도 시간을 되돌릴 수 없습니다. 공정한 진행을 위해 예외를 두지 마세요.
A. 몇 가지 방법을 제안해주세요:
A. 다음 방법을 사용하세요:
A. 화면 상단 탭에서 [운영] 탭을 누르면 즉시 운영자 화면으로 이동할 수 있습니다.